8月10日,《逆水寒手游》官方在交际渠道发文表明,其AI剧组形式是依据雷火自研宓羲智能引擎开发,并未授权给任何非雷火旗下自研游戏运用。一起着重画骨画皮难画心,低质的抄袭意味着更低的质量和更多的bug。
尽管没有直接点名,但许多玩家都理解是在内在网易旗下另一款武侠游戏《燕云十六声》。工作原因要追溯到8月8日《燕云十六声》新赛季更新了一个AI动捕玩法「戏乐形式」,逆水寒玩家质疑燕云「抄袭」并进行声讨,在小红书渠道,燕云官方相关图文被愤恨的玩家冲了11万条。
8月11日,因为至少半年没有登陆被冻住的网易互娱AL Lab微信大众号官方账号被连夜找回。互娱AL Lab发表声明称《燕云十六声》部分玩法为互娱AI Lab供给算法支撑,「戏乐」玩法也是采用了互娱AI Lab的技能。并表明网络上风闻的「互娱AI LAB现已与宓羲实验室兼并」均为不实音讯。
8月12日清晨,《燕云十六声》官方发表声明回应,「戏乐」玩法中,相关技能和练习数据均来自于互娱AI Lab。而且相关技能2018年开端立项研制,23年开端用于UGC玩法场景。在文章终究着重「作文不想写的太长。玩家来玩的是游戏,而不用参加任何,游戏职工PLAY的一环。」相同没有直接点名,但大多人都能看出意有所指。
但工作到这就完毕了吗?8月12日下午,《逆水寒手游》官方再次发文回应,称其AI玩法是其玩家协助下完善的,并着重他们欢迎并乐见整个游戏职业拥抱AI,探究其无限或许——条件是:铭记源头,敬重玩家。
这种「发疯式营销」的做法其实网易游戏之前也有过。但这次如同并不相同,这次两边同为网易旗下,且为直接竞品。而且是官方亲身下场发文,而且不止于游戏而是涉及到其背面工作群。就算真是游戏职工的营销PLAY,也是「世子之争,从来如此」的全新大戏。
网易的「世子之争」
尽管都是网易游戏旗下,但这两款游戏分属不同的工作群旗下的工作室。《逆水寒手游》来自于雷火工作群旗下的雷火工作部的回禄工作室,而《燕云十六声》则是归于互动文娱工作群旗下的Everstone工作室。
在这里,用「世子之争」来描绘这两者的联系或许再适宜不过。两大工作群都是独立的安排架构,技能并不互通,互不相关,归于彼此赛马竞赛的联系。
这也是网易做游戏的一大特征——内部赛马,竞赛上岗。在游戏价值论
例如海神工作部是由前梦境工作部成员建立,而海神工作部旗下开宣布《率土之滨》的G10工作室独立成为第十工作部,推出《阴阳师》和《哈利波特·魔法觉悟》后的Zen工作室独立成为Zen工作部(现更名为阴阳师工作部)。
值得一提的是,在成为Zen工作室之前,Zen工作室为Atlas工作室旗下的G37项目组,正是凭仗两个爆款,G37项目组完结了两次提升,成功登上工作部之位。
坊间风闻,网易内部项目组提升工作室的标准是「旗下游戏流水累计到达10亿」,工作室提升工作部的标准是「旗下悉数游戏流水累计到达20亿」。后来网易的提升门槛变成了20亿、50亿。
当然有提升的工作部,也有被裁撤的工作部。推出《燕云十六声》的水滴工作部和推出《第五品格》的Joker工作部均是从神迹工作部内部独立出来。但听说神迹工作部因为负责人离任导致工作部被裁撤。
仅从这些工作部的诞生与完毕也能够看到,在网易内部,各个工作室从前有过不小的自主权。想要取得更多资源或许说完结提升,就要依托手里的产品取得不错的成果。同一工作群内部还好,尽管也有竞赛,但各个工作部之间存在着一些的历史渊源,部分技能仍是流转的。而且尽管工作室晋级后会建立新的工作部,但事实上部分产品的研运仍然停留在之前的工作部。
但到了两大工作群之间,就更像两个独立的个别互不相关,往常也是暗暗较劲。假如两者都踏入同一个赛道而且不相上下,那竞赛就会浮出水面。
不相上下仍是后发先至?
在燕云正式上线前,《燕云十六声》就以「武侠敞开国际游戏」被人熟知。不过早在2023年,《逆水寒手游》还未上线时,其就在简介中说到「集合于打造细腻庞大的武侠敞开国际」。
不同于传统MMO均匀付费高、用户总量低的形式,《逆水寒手游》首先打出「不肝不氪,摒弃数值坑」的旗帜,一起着重依托优质内容,成功打造了首个依托内容玩法驱动的MMORPG手游,在商业方面也取得了巨大成功。
据相关数据测算,《逆水寒手游》的首月流水超越了20亿元。官方在QA中也说到「赚了不少钱」。网易2023年Q3财报中也说到《逆水
回到《燕云十六声》,假如说《逆水寒手游》的标语是要「推翻MMO的内核」,那么燕云的标语就更进一步——「武侠游戏,只要燕云和其他」。实际上,燕云的游戏形式也更为推翻,将单人形式与多人形式分隔设置,经过单人形式的高质量内容留下玩家,而且引导玩家去玩耍多人形式或许说一些MMO的玩法。
尽管在燕云上线前大都玩家对这个「黄毛」并不看好,但上线后凭仗不错的质量完结口碑反转。据GameLook预估,《燕云十六声》首月全渠道流水在7-10亿元左右。网易2025年Q4财报显现,《燕云十六声》端游在我国上线后,四天内下载量打破 300 万次,其手游上线后,连任 iOS 下载榜第一位约两周。手游的成功发行推动了双端玩家总数在两周内打破 1500 万。
比照来看,尽管上线后初期表现是《逆水寒手游》更胜一筹,可是现在来看《燕云十六声》和《逆水寒手游》是不分伯仲的。
依据SensorTower发布的2025年7月我国APP Store手游收入排行榜,《燕云十六声》第17,《逆水寒手游》第18。纵观1-6月的手游收入排行榜,《逆水寒手游》和《燕云十六声》也是位次附近,替换上下。
能够说,网易游戏的武侠MMO台柱在燕云上线后变成了两个。尽管爆款新产品的上线会扩展赛道用户池,但不可避免地也会抢占赛道原有的用户。
其实之前,网易的《明日之后》和《七日国际》也有类似的「营销行为」。工作起源于《七日国际》预热视频有不少与《明日之后》高度类似的元素。这视频引来了《明日之后》的官号,在谈论区回复「连这都偷?」。不过这两款产品是亲兄弟,均出自奇点工作部。
终究,不论这次「抄袭」大战是不是一种「新式营销」,赛道头部产品的竞赛势必会倒逼产品卷技能、卷服务和卷体会,关于玩家来说,这是功德。关于厂商来说,也是功德,就像可口可乐和百事可乐终年打得没法解开,但终究占有商场的是这两家,第三家反而因为它们的竞赛静静消失。
本文来自微信大众号“游戏价值论”(ID:gamewower),作者:杨佳辉,36氪经授权发布。